Trzy czarne kule z grafiką liniową, jedna szybko tocząca się, z liniami ruchu na białym tle

Bule

Uczestnicy rzucają metalowymi kulami, próbując umieścić je jak najbliżej małej kulki, zwanej świnką. Liczy się precyzja, wyczucie siły i dobre ustawienie rzutu.


Przygotowanie gry:
Do gry najlepiej wybrać równe, stabilne podłoże — trawę, żwir, piasek albo utwardzony teren. Na początku wyznaczamy miejsce rzutu. Pierwszy gracz rzuca małą kulkę, czyli świnkę, na odległość około 
4–6 metrów od miejsca startu. Jeśli gra jest zbyt łatwa, można rzucać dalej. Jeśli grają dzieci lub osoby początkujące, warto skrócić dystans.


Liczba graczy:
Grać mogą 
2 osoby albo 2 drużyny. W prostej wersji każdy gracz lub drużyna otrzymuje po 3 bule.


Przebieg gry:
Gracze wykonują rzuty naprzemiennie, starając się umieścić swoje bule jak najbliżej świnki. Można celować bezpośrednio w wolne miejsce albo próbować przesunąć kule przeciwnika.

Gdy wszyscy gracze rzucą swoje bule, sprawdzamy, która kula znajduje się najbliżej świnki.


Punktacja:
Punkt zdobywa gracz lub drużyna, której bula leży najbliżej świnki. Jeśli ta sama osoba lub drużyna ma kilka kul bliżej świnki niż najbliższa kula przeciwnika, zdobywa odpowiednio więcej punktów.

Przykład: jeśli drużyna A ma dwie bule bliżej świnki niż najlepsza bula drużyny B, zdobywa 2 punkty.


Cel gry:
Wygrywa gracz lub drużyna, która jako pierwsza zdobędzie ustaloną liczbę punktów — najczęściej gra się do 
13 punktów, ale na imprezach można skrócić grę, np. do 7 punktów.


Koniec rundy:
Po podliczeniu punktów rozpoczyna się kolejna runda. Świnkę rzuca gracz lub drużyna, która wygrała poprzednią rundę.