Proste zasady dobrej zabawy
Dopasowana do różnych
grup wiekowych
W grę może zagrać zarówno dziecko jak i dorosły.
Rozgrywka powinna
być szybka
Goście zdecydowanie wolą proste i szybkie gry, bo od razu mogą się bawić bez skomplikowanych zasad. Dlatego w naszej ofercie skupiamy się właśnie na takich rozwiązaniach, by każdy miał radość z rozgrywki.
Easy to play,
hard to master
Gra musi być prosta. Próg wejścia, żeby zagrać ma być nisko zawieszony, ale trenując możemy stać się mistrzami w danej grze.
Prosty sposób na integrację gości
Na prywatnych imprezach często spotykają się osoby z różnych środowisk, pokoleń i grup znajomych. Część gości zna się bardzo dobrze, inni widzą się po raz pierwszy. Drewniane gry XXL pomagają naturalnie skrócić ten dystans, bo tworzą prosty pretekst do wspólnej zabawy, rozmowy i lekkiej rywalizacji.
Ich największą zaletą jest niski próg wejścia. Zasady są proste, rozgrywka szybka, a sama forma gry od razu zachęca do spróbowania. Gość nie musi znać instrukcji, przygotowywać się ani angażować na długo. Może podejść na chwilę, zagrać jedną rundę, pośmiać się z innymi i wrócić do rozmowy, stołu albo tańca.
To sprawia, że gry dobrze działają jako swobodna atrakcja pomiędzy kolejnymi częściami imprezy. Na weselu mogą urozmaicić czas między posiłkami i tańcami. Na urodzinach lub garden party stają się naturalnym punktem spotkań w ogrodzie. Podczas komunii, rodzinnego przyjęcia czy pikniku pozwalają dzieciom, dorosłym i seniorom bawić się na tych samych zasadach.
Wspólna gra nie wymaga oficjalnej animacji ani prowadzenia ze sceny. Wystarczy dobrze ustawiona strefa gier, a goście sami zaczynają podchodzić, próbować, kibicować sobie nawzajem i organizować rewanże. Dzięki temu zabawa dzieje się naturalnie — bez presji, bez sztywnego scenariusza i bez konieczności przerywania rytmu całego wydarzenia.
Drewniane gry XXL pomagają stworzyć luźną, przyjazną atmosferę. Są dobrym rozwiązaniem wtedy, gdy chcesz, aby goście nie tylko siedzieli przy stołach, ale też mieli okazję wejść ze sobą w kontakt, pośmiać się i spędzić czas razem w mniej formalny sposób.
Gry są dla mnie pretekstem do spotkania, rozmowy i wspólnego spędzenia czasu. Jeśli coś, co wymyśliłem i zbudowałem, pomaga ludziom dobrze się bawić i trochę bardziej być razem, to mam poczucie, że ta praca naprawdę ma sens.
Tworzenie gier XXL to dla mnie coś więcej niż robienie kolejnych atrakcji na imprezy. Lubię ten cały proces — od pierwszego pomysłu, przez kombinowanie z mechaniką, po testowanie, czy wszystko jest wygodne, proste i daje frajdę. Czasem najmniejszy detal decyduje o tym, czy gra jest tylko ładnym przedmiotem, czy faktycznie wciąga ludzi do zabawy.
Najwięcej radości w tym wszystkim daje mi moment, kiedy widzę, że ludzie naprawdę zaczynają grać. Ktoś podchodzi tylko zobaczyć, ktoś inny rzuci jeden raz „na próbę”, a po chwili robi się z tego rewanż, dopingowanie znajomych i śmiech. Wtedy wiem, że gra zadziałała.


