Czarno-biały rysunek liniowy przedstawiający figury szachowe i upadłego króla na szachownicy

Gra kubb

Gra drużynowa, w której uczestnicy rzucają drewnianymi pałeczkami, próbując przewrócić klocki przeciwnika. Na środku pola stoi król — można go zbić dopiero na samym końcu gry.


Przygotowanie gry:
Wyznaczamy prostokątne pole gry. Na dwóch przeciwległych końcach ustawiamy po 
5 klocków dla każdej drużyny. Króla ustawiamy na środku pola. Odległość między drużynami można dopasować do miejsca i wieku graczy — na imprezach najlepiej zacząć od około 5–7 metrów.


Liczba graczy:
Grają 
2 osoby albo 2 drużyny. Drużyny wykonują rzuty naprzemiennie.


Przebieg gry:
Drużyna w swojej turze rzuca drewnianymi pałeczkami w klocki przeciwnika. Pałeczki rzucamy od dołu, w kierunku pola przeciwnika. Celem jest przewrócenie klocków ustawionych na linii przeciwnika.

Po zakończonej turze przewrócone klocki są przerzucane na pole drużyny, która je zbiła. Następnie ustawia się je pionowo w miejscu, w którym upadły. Od tej pory stają się klockami polowymi.


Ważna zasada:
Zanim drużyna zacznie zbijać klocki ustawione na końcowej linii przeciwnika, musi najpierw przewrócić wszystkie klocki polowe znajdujące się na jego połowie.


Cel gry:
Aby wygrać, drużyna musi najpierw przewrócić wszystkie klocki przeciwnika, a dopiero potem zbić króla stojącego na środku pola.


Król:
Króla wolno zbić tylko na końcu gry. Jeśli drużyna przewróci króla wcześniej, automatycznie przegrywa.