Siatka 3x3 zaokrąglonych kwadratów z dwoma ikonami liści i siedmioma okręgami w czarnym obramowaniu

Memory

To gra pamięciowa, w której uczestnicy odkrywają zakryte kafelki i starają się zapamiętać ich położenie. W naszej wersji można grać na dwa sposoby: klasycznie, szukając par, albo w wariancie z numerami, odkrywając kafelki w odpowiedniej kolejności.



Wersja 1: Memory z numerami

W tej wersji kafelki są ponumerowane od 1 do 10. Zadaniem graczy jest odkrycie ich w prawidłowej kolejności — od najmniejszego numeru do największego.


Przygotowanie gry:
Kafelki układamy numerem do dołu i mieszamy je tak, aby gracze nie znali ich położenia.


Liczba graczy:
Grać może 
1 osoba2 osoby albo kilka osób/drużyn. Gracze wykonują ruchy po kolei.


Przebieg gry:
Gracz w swojej turze odkrywa jeden kafelek. Celem jest znalezienie kolejnego numeru w sekwencji, zaczynając od 
1, potem 23 i tak dalej aż do 10.

Jeśli gracz odkryje prawidłowy numer, kafelek zostaje odkryty, a gra toczy się dalej. Jeśli odkryje zły numer, kafelek należy ponownie zakryć, a kolejka przechodzi na następną osobę lub drużynę.


Cel gry:
Wygrywa osoba lub drużyna, która najlepiej zapamięta położenie kafelków i odkryje najwięcej prawidłowych numerów w kolejności.

Można też grać wspólnie — wtedy celem wszystkich uczestników jest odkrycie całej sekwencji od 1 do 10 w jak najmniejszej liczbie prób.



Wersja 2: Klasyczne Memory

W klasycznej wersji gracze szukają pasujących do siebie par kafelków.


Przygotowanie gry:
Kafelki układamy zakryte na równym podłożu i mieszamy ich położenie. Każda grafika powinna mieć swoją parę.


Liczba graczy:
Grać mogą 
2 osoby lub więcej. Można też grać drużynowo.


Przebieg gry:
Gracze wykonują ruchy naprzemiennie. W swojej turze gracz odkrywa dwa kafelki.

Jeśli kafelki tworzą parę, gracz zabiera je lub zostawia odkryte i może wykonać kolejny ruch. Jeśli kafelki nie pasują do siebie, należy je ponownie zakryć, a kolejka przechodzi na następną osobę.


Cel gry:
Wygrywa osoba lub drużyna, która znajdzie najwięcej par.